My war is over -No resurrection-

Wed 03 01, 2006 22:39

久々に

CSやってたら、GlintのERUに勧誘された。
やべぇ、これは嬉しい。以前にもSCGとかRoGとかってクランに誘われた事があるけど、
まさかGlintから誘われるとは思わなんだ。
(前者の2クランは野鯖でも見かけない無名クランだけど、
Glintは知名度も強さも国内で3本の指に入る強豪クラン)
まぁ仮にGlint入るとしても俺の実力じゃあ3軍あたりに定着しそうですけどね。

何にしろ、俺は電話とかVCとかはもうこれでもか!ってくらいに苦手なので、
VC使えないとなるとクラン戦ではただの役立たずだし、
そもそもそんなにCSやりまくってるわけでも無いので
CSはたまーに野鯖に顔出すくらいが今の自分には丁度良いってことで辞退させて頂きましたけども。
※VC:Voice Chat


AoE3は今日パッチがあたりました。
俺的に大きな影響があるのは
  • 教会の商業が金1000→1500に増加
  • スカーミッシャー、イェーガーの移動スピードを-1
  • 全ての町の人の攻撃レンジを12に
  • フランスの初期入植者-1(7→6)
  • 傭兵の調達時間を60秒に増加
  • 石弓兵のコストを肉40 木40 に変更
  • 先住民族の条約カードで召集される先住民ユニットを600資源分に減少
    あたりかな?先住民族の条約はまだ使った事無いけどねw
    先住民ラッシュでは必須と言われていたけど600に制限とはまた随分と・・・
    つーかイギリスの
  • 家の建設のスピードアップカード(チーム:英)の効果が倍(400%→900%)
    すげえな、なんだ900%ってw
    パッチを適用させた後早速ESOで戦ってみる。
    いつも3戦くらいで辞めてるけどちょっと頑張って6戦。
    4勝2敗でした。本当は7戦だったけど、開始から1分30秒で何故か放棄された。
    なんか2分以内に放棄だと記録に残らないらしい。
    マップ上に資源がランダムな位置に配置されるが、
    この時初期資源が被ると消えるバグ?があって、
    それに出くわすと圧倒的に不利になるので多分それへの対処法という事なのかな。
    例えば金鉱と鹿が同じ場所に配置された場合どちらかが消えると。
    あれ、中心の傍に鹿いねぇよ!?なんて時は放棄しなさい、
    勝ち負けつかないから。という感じでしょうか。

    で、パッチ当たった感想ですが
    初期クルールが一人減ったのはかなり響いてる気がする。
    基本的に人数が15になったらIIへの進化ボタン押すようにしてるんですが、
    パッチ前は4分30秒から5分の間くらいが殆どだったのに対して、
    パッチ後がだいたい5分〜5分30秒の間に。30秒近く遅くなりました・・・
    まぁ内政テクにかなり無駄がありそうなので、練習すれば4分30秒台の進化は可能でしょうが。

    パッチが当たったことでドイツ・フランス・トルコの三強は弱体化し、
    弱国といわれていたポルトガルが大幅に強まりました。
    準強国だったスペインも特に弱体化していないので、三強が脱落した事で強国入りかな?
    これからはポルトガルが増えてくるかもしれません。
    トルコはかなり弱くなったようで、使用者大幅に減りそう。
    面白そうだからちょっと記録しておこう
    一週間後くらいにこの各国の使用率がどう変化しているか比べてみる。
    しかし相変わらずフランス多いな・・・ポルトガルが悲惨だ。
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