My war is over -No resurrection-

Fri 02 24, 2006 19:41

今日は2勝1敗

これなんですがね
1時間30分にわたる長き戦いが今やっと終わりました。
ホントに”やっと”だよ・・・

序盤からマップの3/4を制圧し、敵陣地を取り囲む形になった。
この時点でもう勝ったなと思ってたんだけど、そこから凄く長引いた。
敵の防御がもうアホかってくらい固くて、中々崩せなかった。
結局崩せないでいるうちにお互いに工業の時代に入るが、
ロイテル・スカーミッシャー・矛槍兵等の大量の軍事ユニットの肉壁の奥に砲撃兵器が鎮座するようになり、
さらに硬くなる。もうね(ry

完全に守りに入られてしまう。壁の中から出てこようとしない。
オランダはどうやら銀行のお陰で内政力は凄いらしいです・・・
何度突撃したかも覚えてないくらい玉砕を繰り返した後、
攻めるのを一旦諦めて内政拡大に着手。
しばらくして議事堂を建ててスパイ発動。金17000もかかった(´A`)
んでスパイの結果思ってたよりさらに多くの軍事ユニットがひしめいていて、
もうかなり萎えた。いい加減にしろよといいたい。

根競べか、このやろう負けねぇぞと気持ちを切り替える事にして、
本陣から離れた場所に第二の陣地を形成。
本陣から適当に溜めて突撃させる。
「ほうほうのていで逃げ出しました!攻められたらやばいです!」
という雰囲気を作りながらわざと戦略的撤退(´A`)
うまいこと策に陥った敵が本格的に追撃/侵攻を開始してきた。
正直のところ、(攻められたら)本当にやばかったのだがあのままじゃ何も動かない。
本陣を最終防衛ラインとし、必死でどんどん減っていく兵力を補充しながら敵を食い止める。
敵も当然本拠地から補充の部隊を送り込んでくるが、
そのルートに第二陣地から出した部隊を割り込ませ、
戦闘地帯に到着する前に潰す。これにより砦は失ったものの敵軍隊は壊滅。
一気に全軍事ユニットを敵陣になだれ込ませる。
砦、工場*2をぶち壊し、パラパラと沸いてくるロイテルも叩き潰し、
さぁ中心ぶっ壊すぞというところで敵が放棄して漸く終了。

孔子だっけ?誰だか忘れたけど、有名な格言?に
「攻め側は守り側の3倍の兵力を必要とする」
てなものがあります。今回ユニット総数では同等だけど、
ユニットの内訳を見るとかなりコスト負けしてます・・・
ロイテルって軽騎兵かー・・・ハサーにボーナスあるし、矛槍兵も結構居たし
ハサー出さない方が良かったかな。
ロイテル=騎兵という事で矛槍兵たくさん出したけど、
矛槍兵に強いスカーミッシャーの大軍が居てボコボコ死んだ。
スカーミッシャーに強いのは・・・ハサー。
どうしろってんだこの野郎。
ファルコネット重カノンもたくさんぶっ壊されました(´・ω・`)

お互い800体前後も軍事ユニット作ってるし
凄まじい消耗戦でした。もうおなか一杯です
もうこんな疲れる試合したくねぇなぁw

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