My war is over -No resurrection-

Tue 02 28, 2006 16:11

(´A`)

2戦2敗(´・ω・`)
イギリスとポルトガル。
先日の教訓から、「海マップだったら積極的に資源取りにいく」を目標にする。
対イギリスはカロライナ。初っ端から海マップだ。
という事で序盤から木こりまくって漁船を出し、ガリオンとフリゲートを2隻ずつ出しておく。
結局敵は港作ってすらいませんでしたが・・・
海からの資源により食料と金は潤沢だったものの、中心ぶっ壊されてクルールも全滅し、
探索者も思いっきり敵の前線基地の中央に転がり、
家全部壊された為訓練所と砦は残ったものの軍事ユニット生産不能状態に陥り、
資源を満足に使う事さえ出来ずに敗北。
ぶっちゃけそんなに強い人じゃなかったし途中までこりゃ勝てるなと思ってたんだけど、
途中から傭兵が一杯出てきて対処できず押し切られた。
昨日ラグオンとやった後、「次レベルあがったら小型帆船のカード取る!」と決めたんですが
今日のゲームに負けた後レベル上がって、勢いで傭兵のカード獲りましたよ(´ё`)
まぁそんだけ傭兵出されるほど金あったって事だよなぁ
そういう余裕を持たせてる時点で負けな気もしますが。
生産不能状態に陥った後残った軍隊で敵の初期陣地に総攻撃をかけて綺麗にしてやりました :D

2戦目はポルトガル。多分ポルトガル相手は初めてだ。
これでまだ戦ったこと無いのはロシアくらいかな?
オルガン砲と竜騎兵・マスケット銃兵の組み合わせがすげぇ強かった。
最期は4の時代に入られてモーター砲・重カノンが出てきて乙
ぽ、ぽるとがるは弱いと聞いていましたが(´д`;)
即IIばっかりだったので、IIの間に長槍兵・石弓兵を出しておいて
III入ってから攻撃するか、とか思ってたんだけど
オルガン砲すげぇな!凄い勢いで歩兵が倒れていく・・・
砲壊しにハサー向かわせると竜騎兵・マスケットがお出迎え。
竜騎兵久々に見た気がするけど、強いなぁ
全然良いとこの無い試合だった。

うーん・・・負けが込んできたな・・・
本当に弱い人にしか勝ってない気がするぞ(´д`;)
そりゃ、別に自分は強いとか思ってるワケじゃないけども。

Mon 02 27, 2006 12:03

え・・・

いつもどおり6時に起きて
8時に家出る
がたんごとん がたんごとん ぷあーん
9時10分に学校着いた

がちゃ(教室入る)

あれ、誰もいねぇ

・・・

がちゃ(退室)

−事務室
「えーと、ソフト科は3日まで試験休みですねぇ」
「あ、そうですか・・・」

がたんごとん がたんごとん ぷあーん

10時30分帰宅

Sun 02 26, 2006 17:42

なんか最近

AoE3の事しか書く事ねぇぞ・・・


ESO : 2勝1敗
最初にやった2戦は両方ともフランスが相手。
一方はなんか壁張ってたのを攻撃しただけで放棄された。
もう一方は割と熱い勝負になりそうだったけど、
中央で主力部隊で大規模?戦闘中に敵陣地にこっそり長槍兵10送り込んで中心を破壊したら放棄された。

3戦目はラグオンと。 これ。奇しくも以前負けたときと同じMAP。
いつものように2の時代で長槍兵・石弓兵を出して敵陣地に攻撃開始。
それよりもちょっと早く、ラグの長弓兵やらがこっちの陣地にも攻めてきていた。
塔とかで追い返しつつ、ラグ陣地を攻め立てて中心を割る事に成功。
軍は殆ど壊滅したけど・・・
その後散発的に攻めてみるも、大した効果は出ず、
というか逆に長弓兵に追い返される。追い返されるというか倒される。
あーやべぇなーと思ってたら、そのうち大量の長弓兵・マスケット銃兵が攻めてきた。
苦し紛れに3の時代にはいってスカーミッシャーを出してみるも、
焼け石に水で結局自陣は潰される。
裏小屋の辺で鹿食ってたクルールを敵陣地に向かわせ、
敵の入植者の隣で木こり合戦開始w
無常にも長弓兵に攻撃されて全滅、終了・・・

ラグオンと戦うと毎度感じる。数の暴力って怖いよな、と。
まぁそんだけ数出され、それに対処できないってのは単純に実力差を表しているのだろうけれども。
制海権獲得に乗り出していなかったので、資源的にもかなり差がついていた。
海に進出しなかったのはラグのデッキにある私涼船が怖かったからだが、
これはやっぱイカンという事で次にレベルが上がった時には船を獲ってデッキに入れておく事にした。
そういえばまだ海戦ってやった事無いなぁ。海のあるマップ自体全然やってないからってのもあるが。

2の時代の長槍兵・石弓兵によるラッシュをここのところずっと使っているが、
いつも反省点としてゲーム終了後に「次から気をつけよう」と思いつつも、
実戦にはいるとすっかり忘れてしまう事がある。
「無理に中心狙わなくても良い」という事だ。
結構高確率で中心を割る事は出来るのだが、敵が多少なり軍を用意していた場合、
壊す代償としてこちらの軍の殆どを喪失してしまう。
無抵抗の場合は遠慮なく中心ぶっ壊せばいいと思うが、
そうでないなら周りの家やら市場やら訓練所を狙うべきなのだ。
敵の攻撃の届かない場所でうろついていれば、
それをどうにかしない限り敵もうかつに資源採集出来ないわけで。
その状態に持ち込めば相当なアドバンテージを得られる。

まぁどちらにせよ、そろそろ長槍兵・石弓兵ラッシュ以外の戦法も覚えていこうかと思う次第ではあるのだが。

Fri 02 24, 2006 19:41

今日は2勝1敗

これなんですがね
1時間30分にわたる長き戦いが今やっと終わりました。
ホントに”やっと”だよ・・・

序盤からマップの3/4を制圧し、敵陣地を取り囲む形になった。
この時点でもう勝ったなと思ってたんだけど、そこから凄く長引いた。
敵の防御がもうアホかってくらい固くて、中々崩せなかった。
結局崩せないでいるうちにお互いに工業の時代に入るが、
ロイテル・スカーミッシャー・矛槍兵等の大量の軍事ユニットの肉壁の奥に砲撃兵器が鎮座するようになり、
さらに硬くなる。もうね(ry

完全に守りに入られてしまう。壁の中から出てこようとしない。
オランダはどうやら銀行のお陰で内政力は凄いらしいです・・・
何度突撃したかも覚えてないくらい玉砕を繰り返した後、
攻めるのを一旦諦めて内政拡大に着手。
しばらくして議事堂を建ててスパイ発動。金17000もかかった(´A`)
んでスパイの結果思ってたよりさらに多くの軍事ユニットがひしめいていて、
もうかなり萎えた。いい加減にしろよといいたい。

根競べか、このやろう負けねぇぞと気持ちを切り替える事にして、
本陣から離れた場所に第二の陣地を形成。
本陣から適当に溜めて突撃させる。
「ほうほうのていで逃げ出しました!攻められたらやばいです!」
という雰囲気を作りながらわざと戦略的撤退(´A`)
うまいこと策に陥った敵が本格的に追撃/侵攻を開始してきた。
正直のところ、(攻められたら)本当にやばかったのだがあのままじゃ何も動かない。
本陣を最終防衛ラインとし、必死でどんどん減っていく兵力を補充しながら敵を食い止める。
敵も当然本拠地から補充の部隊を送り込んでくるが、
そのルートに第二陣地から出した部隊を割り込ませ、
戦闘地帯に到着する前に潰す。これにより砦は失ったものの敵軍隊は壊滅。
一気に全軍事ユニットを敵陣になだれ込ませる。
砦、工場*2をぶち壊し、パラパラと沸いてくるロイテルも叩き潰し、
さぁ中心ぶっ壊すぞというところで敵が放棄して漸く終了。

孔子だっけ?誰だか忘れたけど、有名な格言?に
「攻め側は守り側の3倍の兵力を必要とする」
てなものがあります。今回ユニット総数では同等だけど、
ユニットの内訳を見るとかなりコスト負けしてます・・・
ロイテルって軽騎兵かー・・・ハサーにボーナスあるし、矛槍兵も結構居たし
ハサー出さない方が良かったかな。
ロイテル=騎兵という事で矛槍兵たくさん出したけど、
矛槍兵に強いスカーミッシャーの大軍が居てボコボコ死んだ。
スカーミッシャーに強いのは・・・ハサー。
どうしろってんだこの野郎。
ファルコネット重カノンもたくさんぶっ壊されました(´・ω・`)

お互い800体前後も軍事ユニット作ってるし
凄まじい消耗戦でした。もうおなか一杯です
もうこんな疲れる試合したくねぇなぁw

Thu 02 23, 2006 19:49

レイアウト崩れとる

新デザインを適用させたはいいけど、FireFoxで見ると左メニューがずれてる。
俺はIE6(BugBrowse)使ってて、これだと正常に見える。
FireFoxからでも正常に見えるように修正したいんだけど、
どうすりゃいいんだかわかんねぇ(´A`)
ネットスケープの方はどうなんですかね。ユーザー少なそうだけど・・・

---

ESOで3戦。全敗(´A`)
オランダ、スペイン、ドイツ。
vsオランダは普通に勝てるゲームだったのに、何かにとりつかれたかのように長槍兵を量産しまくってしまって敗北。
敵が馬量産してるとかって訳でも無いのに
軍事ユニット103のうち長槍兵が50とか何やってんだ俺って感じ。
相手、入植者13人とかいう超極細な内政だった。
銀行3件建ってたけど1件で入植者何人分に相当するんだろう?

vsスペイン
普通に負けた。名前的に日本人っぽかったけど特に何も話さなかった。

vsドイツ
中々熱かった。殆どが防戦だけど(´A`)
相手のレベルが11で、「げ、こりゃ初めて傭兵見る事になるかな?」と思ったけど、ラッシュはしてこなかった。
III進化はそこそこ早かったから警戒したのだけれど。
俺のレベルが8だか9だかだったから、わざとやらないでくれたのかもしんない。

IIラッシュしかけて町の中心を壊す事に成功するも、代償として全軍を失ってしまう。
これが間違いだった・・・無理に中心壊しにかからずに、
入植者を引きこもらせて内政を遅らせるだけで充分だったんだ。
軍を失った後、IIIに入った敵のウーラン・スカーミッシャーに攻められる。
逆にこっちが内政を遅らせられ、中々資源を溜められないでいるうちに敵の攻撃の手が厳しくなる。
戦闘馬車が一塊で攻めてきたりして、クルールの多大な犠牲を払いつつもなんとか全滅させる、といった小競り合い?が繰り返される。
それでもなんとかこっちもIIIに入り、自陣側に砦をたてる事に成功。
裏小屋から兵を出して荒らしにいってみたりするが、殆ど効果を出せない。
兵を溜めるだけの資源も無いので、結局防戦一方になってしまう。
最終的には、敵のファルコネットをどうする事も出来ず、蹂躙されて乙。
ゲーム後「good game,you is good player.」みたいな事を言われる。
you tooと返して、名前が日本人っぽいので聞いてみたらやっぱりそうだった。
「h2hでこんなに強いのとあたったの初めてだ、もう戦いたくない、強かった」
とか言われて、お世辞っぽいけど正直嬉しかった!
にしても47分という長丁場は初めてで、疲れた・・・
しかも負けたしね(´д`;)
勝率75%になって喜んだのもつかの間、60%にまで落ち込んでしまったw
まぁ当面の目標は勝率30%維持とかって前に書いた気もするから、
30%きるまではあんまり気にしないでおくかね。


うーん・・・俺15戦やってIIIの時代入ったの5回しかないぞw
自分でもびっくりだ!今日は久々に砦建てたなぁ・・・
ところでフランス固有のカードである「早期スカーミッシャー」ってどうなのかな?
IIの時代に1枚カード切らなきゃいけないってのは痛いけど、
それ以上にIIでスカーミッシャー出せるのは結構嫌らしい。
でもコスト高いからなぁ、どうなんだろう。

リンク追加
Age of Empires III -Carolina-



※h2h:head to head、要するに1vs1のタイマン

Wed 02 22, 2006 20:28

デザイン変えてみた

前に書いたときのやつを完成させてみた。
疲れた・・・けど結構勉強にはなったかも。

リンクの色が中々決まらなくて困った。
正直この色もあんまり気に入ってないけど、
他に見やすい色が見つからんのだよ(´A`)
背景が灰色なら山吹色とか濃い水色とか合うかなーと思ったけど、
この背景に使ってる灰は薄すぎて見辛かった。
もっと黒に近い、濃い灰色じゃなきゃダメだ。
薄い灰色に合って、かつ見やすい色ってどんなんだろ。
黒しか思いつかねぇや。

Tue 02 21, 2006 21:46

あー・・・

----------

<--削除-->

----------


TVつけて音消してニュースをボケーと見てたら、
マスクつけたおじいさんが鼻ぐずぐずって感じで泣いてて、
「あー花粉症?わかるよ・・・辛いもんな」とか思いながらなんかその様子がおかしく見えて笑ってたら
そのじいさん例の殺された園児の第一発見者で、取材受けてるところだった。
一気に気分悪くなった。もう最悪だ


今日から期末テストが始まった。
今日はC言語と基礎教養(就職活動関係の授業)の2科目。
全科目の中で一番不安な科目は明日。擬似言語とかアルゴリズムの・・・
そのほかは全然余裕綽々ってな感じです。
今期もあと1ヶ月かー。早いもんだ。


微妙にはまった
これFPS上手い人は強いかもしれんね。
赤と黄のボーナスが出るかどうかの運も大きく得点に絡んでくるけれど。
俺のベストスコアこんな感じ。

5、6点が悔やまれる・・・orz
ボーナスが無い時はインブル狙ってるけど殆どアウトブル行くな。俺精度低いわw

Mon 02 20, 2006 00:00

うおお・・・お。

ESOで3戦やってきた。3連勝。
1戦目のドイツの人は、なんか開始4分で接続切れたのか知らないけど落ちたらしくて、
そのまま戻ってこなかったので勝ちになってしまった(´A`)
2戦目のイギリスは普通に勝ち。つーか家一軒壊しただけで棄権は萎える。
と、2戦続けてなんかつまらないゲームだったんだけど、3戦目(vsイギリス)がすげぇ熱かった。

ESOで戦いだして12戦目、初めて実力伯仲というものを感じた。
相手の名前にクランタグついてるの見て、「うぇー強いんだろうな」と不安になったけど、
良い感じでIIラッシュが決まって中心を崩し、「あぁ余裕勝ち」って拍子抜け。
でもそこからが長かった。イギリスお得意の?ゲリラ戦を展開されたのだ。
イギリスの家はコストが高いので、一度本陣を制圧されて家々を壊されると体勢の立て直しがかなりきつい筈。
にも関わらずどこで資源を採集しているのか、どこからともなく長弓兵・長槍兵・セミノール鮫歯弓兵が沸いてくる。
これが非常にうざかった。俺も資源かつかつで馬を出せず、長弓兵相手に石弓・長槍は不利でかなりの苦戦を強いられる。
しかもゲリラ的な攻撃をうけつつ敵入植者を探していると突如本陣に長槍兵の大群が押し寄せてきた。
本陣防衛に兵力は割いておらず、結局本隊を引き返しても間に合いそうに無いので中心を放棄し、
何とか逃げ延びたクルール5人で新拠点を築く。
最終的には探索者で中心を立ててIIIの時代に入り、砦と中心、前哨を立てて防備を固める。
かつかつの資源をやりくりして兵力を捻出して追撃を再開し、そのうち相手が放棄して終了。
結果だけ見れば、作成したユニット数や倒した数・倒された数などほぼ同等なのだが、
IIラッシュが成功していなかったら惨敗だったかもしれない。
単純な実力は間違いなく向こうが上だったろうけど、
個人的にはかなり一進一退のGoodGameだった。ので、ゲーム後にggと発言してみたけど変事はありませんでした(´・ω・`)
リプレイ撮っとけば良かった!と思ったけど良く考えたら俺赤だった。

と、気分が良いので一気に書きなぐってみた
読みづれぇwけど直すのめんどい

Sun 02 19, 2006 19:51

デザイン

どうも気に入らないので0から自分で書き起こしてみようと思い立つ。
大体こんな感じってのは出来てるんだけど、いざ書くとなると・・・
HTMLはともかくCSSとか全然わからないから、解説してるページと睨めっこ。
進まねぇorz
完成は遠いな・・・投げるかもしれんw


フランスのほかにもう一つくらい使用国あってもいいかなと思って何処にしようかと考えているのだけど、迷うな。
スペインかロシアあたりに惹かれてるけどうしたものかなー

Sat 02 18, 2006 19:34

やった!

今日は15時半頃にH2Aロケットの打ち上げがあったんですが、無事成功した模様です。
良かった!21日にもまた、M-Vロケットの打ち上げがあります。
1月にもあったし、今年はなんか凄いですね。これまで1~2年おきに1度だったのに。
経験をつめるのはとても良い事だし、これからの発展躍進を切に願います。


火曜日から試験なのに、多分昨日あたりに風邪ひいてしまったらしい。
頭重いし喉痛いわ鼻水も出るしで憂鬱。
弟が一週間前から風邪ひいてたんだけど、移ったかな・・・
なんか薬とか効かなくないですか?
あー、薬効いたな!なんて思った事無いよ。
一応飲んだけど、気のせいか余計酷くなってきてる気すらする罠。

にも関わらずESO参戦w
フランスIIラッシュ紹介されてたので試してみる。
超簡潔に纏めると、7分30秒台に石弓20&長槍10~15で敵陣に攻め込むみたいな感じ。
そのラッシュが上手くいけば、9分30秒頃に市場で資源を調整してIII進化ボタン押せるらしいです。
スカーミッシュで1回試した後ESOで3回やってみる。スペイン・イギリス・トルコが相手で2勝1敗。
イギリスが強い人で、目も当てられない状態でした(´A`)
先にアステカ/マヤの先住民でラッシュされて返せずに中心割られてクルール壊滅
こっちも裏小屋から出した石弓・長槍で攻めたけど中心のHPあと100ってところで敵軍が出戻ってきて全滅させられる。
辺境地に落ち延びた探索者とクルール3人で町の中心建てて盛り返しを図るも、敢え無く見つけられて蹂躙されて乙。
今回出されたアステカジャガーウォーリアとイーグルウォーリア、マヤホルカン槍兵のステータスを確認してみて驚いた。
マヤホルカン槍兵の攻城攻撃力60ってたけえええw
HPも200、コスト肉75木25もそこそこ使いやすい感じ。通常攻撃力がへぼいけど攻城に関してはかなり強い。

先住民で強いのはラコタドッグソルジャーくらいじゃね?と何となく思い込んでて、
これまで原住民の村に交易所なんか建てなかったけど、ちょっと原住民のユニットについて知っておいた方がいいな・・・
交易所高いから建てにくいけど先住民族毎の特徴を知っておけばかなり有用そうだ。


スペイン・トルコの人は普通に弱い人だった。
このラッシュ、7分30秒頃に着弾出来るようにとか書いてあるけど、
それよりも大分遅れてしまう。クルールの動かし方が下手糞みたいだ。
初期ラッシュの早さに直結する技術だから上手くなりたいんだけどなー
中々上達しないな。前々からの目標の「7分前にIII進化」もまだまだ遠いし。

内政弱いと上手い人のラッシュに為す術も無くやられてしまうからなぁ。練習しないとな。

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