My war is over -No resurrection-

Mon 03 19, 2001 06:07

18日目-成竜

かしこさ53 親密度50

ブレス攻撃回数:0

爪攻撃回数:2
dmg 108,135

庇う回数:10

総ターン数:112
成竜行動確率:10.1%

MP回復回数:11

餌拾得回数:1
フレッシュハート


戦闘回数:65

戦闘後回復行動率:16.9%
餌拾得率:1.5%


------

累計(成竜)

ブレス攻撃回数:5
爪攻撃回数:14
庇う回数:57

総ターン数:537
成竜行動確率:14.2%

MP回復回数:76
合計餌拾得回数:8
├ジェントルフィレ:1
├フレッシュハート:3
├クレバーロース:2
└スタミナカルビ:2


戦闘回数:378

戦闘後回復行動率:20.1%
餌拾得率:2.1%

Thu 03 15, 2001 16:07

17日目-成竜

久々にDWC復帰。もうdwcの運営が再開されてから5日も経ってしまってる・・・
mvpもったいねーw

戦場を森から城砦に移しました。
炎の守護者が技2発で倒れるのでカモってます。


かしこさ53 親密度49

ブレス攻撃回数:1
dmg 164

爪攻撃回数:7
dmg 123,106,143,124,124,130,105

庇う回数:9

総ターン数:128
成竜行動確率:13.3%

MP回復回数:19

餌拾得回数:1
スタミナカルビ


戦闘回数:100

戦闘後回復行動率:19%
餌拾得率:1%


------

累計(成竜)

ブレス攻撃回数:5
爪攻撃回数:12
庇う回数:47

総ターン数:425
成竜行動確率:15.1%

MP回復回数:65
合計餌拾得回数:7
├ジェントルフィレ:1
├フレッシュハート:2
├クレバーロース:2
└スタミナカルビ:2


戦闘回数:313

戦闘後回復行動率:20.1%
餌拾得率:2.2%

Wed 02 28, 2001 08:40

16日目-成竜

かしこさ51 親密度49

ブレス攻撃回数:0

爪攻撃回数:0

庇う回数:6

総ターン数:44
成竜行動確率:13.6%

MP回復回数:6

餌拾得回数:1
クレバーロース


戦闘回数:33

戦闘後回復行動率:18.2%
餌拾得率:3%

Tue 02 27, 2001 20:10

15日目-成竜

かしこさ51 親密度49

ブレス攻撃回数:1
dmg 168

爪攻撃回数:2
dmg 86,113

庇う回数:8

総ターン数:48
成竜行動確率:22.9%

MP回復回数:5

餌拾得回数:0


戦闘回数:51

戦闘後回復行動率:9.8%
餌拾得率:0%

------

累計(成竜)

ブレス攻撃回数:4
爪攻撃回数:5
庇う回数:32

総ターン数:253
成竜行動確率:16.2%

MP回復回数:40
合計餌拾得回数:5
├ジェントルフィレ:1
├フレッシュハート:2
├クレバーロース:1
└スタミナカルビ:1


戦闘回数:280

戦闘後回復行動率:14.3%
餌拾得率:1.8%

Tue 02 27, 2001 00:55

14日目-成竜

かしこさ51 親密度49

ブレス攻撃回数:2
dmg 179,184

爪攻撃回数:0

庇う回数:8

総ターン数:64
成竜行動確率:15.6%

MP回復回数:16

餌拾得回数:3
ジェントルフィレ,フレッシュハート,クレバーロース

戦闘回数:92

戦闘後回復行動率:17.4%
餌拾得率:3.7%

------

累計(成竜)

ブレス攻撃回数:3
爪攻撃回数:3
庇う回数:24

総ターン数:205
成竜行動確率:14.6%

MP回復回数:35
合計餌拾得回数:5
├ジェントルフィレ:1
├フレッシュハート:2
├クレバーロース:1
└スタミナカルビ:1


戦闘回数:229

戦闘後回復行動率:15.3%
餌拾得率:2.2%

Sun 02 25, 2001 20:05

13日目-成竜


ドラゴンダイブつええwww
熱砂に行くようになった頃は辛かったけど森は結構簡単に通過しそうな予感


ついでに庇ってくれた時の画像も貼ってみたり



あんまり意味なさそうだけど一応拾得した餌の種類も記録する事にした。
ブレスの威力がやたらと高いのが気になった。
ブレス攻撃の対象はアークドラゴン。
爪の17ダメージはラウンドシェル。
なんだか若竜時代よりさらに攻撃行動発生率は低下した気がする。
その代わりに庇うがなかなか高確率で発生する。
どちらかというと攻撃より庇うの方が嬉しいかもしれない。
が、これから竜の攻撃力が上がっていくとどうなるかはわからない。

つーかデータすげえみづらいな・・・


かしこさ51 親密度49

ブレス攻撃回数:1
dmg 181

爪攻撃回数:3
dmg 17,122,132

庇う回数:10

総ターン数:84
成竜行動確率:16.6%

MP回復回数:14

餌拾得回数:1
スタミナカルビ

戦闘回数:87

戦闘後回復行動率:16.1%
餌拾得率:1.1%

------

累計(成竜)

ブレス攻撃回数:1
爪攻撃回数:3
庇う回数:16

総ターン数:141
成竜行動確率:14.2%

MP回復回数:19
合計餌拾得回数:2
├ジェントルフィレ:0
├フレッシュハート:1
├クレバーロース:0
└スタミナカルビ:1


戦闘回数:137

戦闘後回復行動率:13.9%
餌拾得率:1.5%

Sat 02 24, 2001 08:15

12日目-成竜

成竜になりました。



かしこさ51 親密度49

ブレス攻撃回数:
dmg

爪攻撃回数:2
dmg 110,109

庇う回数:6

総ターン数:57
成竜行動確率:14%

MP回復回数:5
MP回復量 41,41,41,41,41

餌拾得回数:1
フレッシュハート

戦闘回数:50

戦闘後回復行動率:10%
餌拾得率:2%

------

庇う行動は敵の攻撃によるダメージ及び状態異常を完全に無効化する。
意外に発生率が高くて非常に便利だと感じた。
まぁまだ1日目なのでどうなるかわからないが。
幼竜の時の1日目だって異様にHP回復行動率が高かったしな・・・w

MP回復も今のところ高い発生率を見せている。
回復量はキャラのMMP780に対し41で固定。
PILGRIMAGEによれば、MPの回復量は基本がMMP÷15で、竜のかしこさの値が影響するそうだ。

これは幾つかの解釈が出来る。
「MMP/15の値からかしこさの値による割合が回復量となる」
「最大がMMP/15なのであって、かしこさの値によって15の部分が変わる」


まず1つ目から考える。
780÷15=52
最大で52回復するとした場合、現在の「ふぇん」は最大回復量の78.8%の回復量を持つ事になる。
とするとその割合は大体0.79になる。

上記サイトの掲示板の書き込みから「かしこさ130頃から回復量がMMP/15になった」という情報が得られた。
現在かしこさは51、その差は79だ。
これらから、もしもかしこさの値によって均等に回復量(割合)が上がるとするならば「かしこさ7上昇毎に約1%回復量が上昇する」と推測できる。


次いで2つ目。
780÷19≒41
現在のふぇんの回復量はMMP/19となる。
かしこさ130で15になるのだとすれば、あとかしこさを79上げれば15になるという事になる。
かしこさが1上昇する毎に値が0.05ずつ減ると推測出来る。
大体20毎に1減って行く計算。


どちらが正しいのかとかは検証するのすんげー面倒くさそうなので省略する。
しかしかしこさ50程度でもかなりの回復量な上発生率も高いとなればこれはかなり使えるのではないだろうか。
戦闘中も敵の攻撃無効化してくれたり僅かながらダメージを与えてくれたり、
戦闘後はMP回復に加えて餌を持ってきてくれる事もある。
餌拾得率は今のところ非常に低いとはいえ、相場@3500の餌を持ってきてくれたのはとても有難いことである。
さらにすべての地形を通り抜けるのに必要な戦闘回数が4に減少した(熱砂のみ6、古城以降は未検証)。
クエストをこなす事で飛竜にも荷物を持たせる事が出来るようになったり(カバン容量が60から70になる)、コロシアムでは回復もしてくれるようでなんだか良い事づくめだ。


これからも精力的にふぇんを育てていきたいのだが、如何せん金がやばすぎる。
@1300の餌でさえ自身の稼ぎを大幅に上回り大赤字だったのに、これからは@3500の餌を与えなければならない。
開錠も出来ないし、どう考えても破産してしまう。

ふぇんとしばらくの別れを決意してシーフになる事も考えに入れるべきかもしれない。
ちなみに俺の最終的な目標は「レアシークするドラグーン」である。

Thu 02 22, 2001 23:25

11日目-若竜

親密度49

ブレス攻撃回数:2
dmg 169,158

爪攻撃回数:2
dmg 14,164

総ターン数:63
若竜攻撃確率:6.3%

回復回数:17
戦闘回数:73

若竜行動率:23.3%

あと1〜2日で成竜へ進化予定。
爪の14ダメージはラウンドシェル相手でした。
硬すぎだろ・・・(´A`)
でもアレは特攻系の技を使えばカモなので美味しいですね

-----------

累計(若竜)

ブレス攻撃回数:17
爪攻撃回数:21

総ターン数:594
若竜攻撃確率:6.3%

回復回数:93
戦闘回数:399

若竜行動率:23.3%

Wed 02 21, 2001 19:04

10日目-若竜

親密度49

ブレス攻撃回数:0
爪攻撃回数:0

総ターン数:39
若竜攻撃確率:0%

回復回数:22
戦闘回数:97

若竜行動率:22.6%

戦闘回数の割にターン数が少ないのは、洞窟や高原で1ターンでの瞬殺を繰り返していたからです。
プレイヤーの攻撃1発で倒してしまった場合竜の攻撃行動は発生する筈も無いので、その場合のターンはカウントしていません。

また、戦闘回数がやたらと多いのは複数回戦闘→リセットの繰り返しだったからです。
開錠スキル上げたかったのに中々宝箱落としやしねー

そういえば、今日は新たな発見がありました。
竜の回復行動は戦闘終了後ですが、
逃げた場合でも発生しました。

これってアレか?逃げるのに失敗しなければ延々と逃げを繰り返して回復出来ちゃうのか?
まぁ失敗しないなんて事はありえないので被ダメージの方がずっと多くなるでしょうけどね。

鍛冶屋さんに3本のスネークスピアを打ってもらったところ、1本EXが出来ました。
しかも攻撃力100の上物。
こいつぁ長く使えそうだ。いい仕事しますね!

しかし管理者さん入院かー。
10日も出来なくなるとは(*A*)

-----------

累計(若竜)

ブレス攻撃回数:15
爪攻撃回数:19

総ターン数:531
若竜攻撃確率:6.4%

回復回数:76
戦闘回数:326

若竜行動率:23.3%

Tue 02 20, 2001 17:49

9日目-若竜

親密度49

ブレス攻撃回数:1
dmg 128

爪攻撃回数:3
dmg 131,103,116

総ターン数:73
若竜攻撃確率:5.5%

回復回数:14
戦闘回数:52

若竜行動率:26.9%

-----------

累計(若竜)

ブレス攻撃回数:15
爪攻撃回数:19

総ターン数:492
若竜攻撃確率:6.9%

回復回数:54
戦闘回数:229

若竜行動率:23.6%

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